參加人數(shù):不限,將全體學員分成3-6人的小組
游戲時間:45分鐘
所需材料:每組大、中、小三種不同規(guī)格的球各約20個左右。大球的直徑為6厘米左右,小的可以是乒乓球,大小差異不需太嚴格。3個直徑約20厘米左右的普通盆,將球用塑料袋任意裝成一袋。
活動目的
?在激烈的比賽氣氛中感受團隊相互協(xié)作和完成任務(wù)的水平。
?檢查團隊在領(lǐng)導、計劃、分工、執(zhí)行方面的能力。
?讓團隊成員體會到貢獻與支持。
操作程序
1.將學員劃分成3-6人的小組;每組選出1個領(lǐng)導;每個小組有1塊活動場地。小組間的活動場地均為相鄰的,不能間隔太遠。
2.在每個小組的活動場地內(nèi),劃一條線為投球點,將3個盆按間距50-60厘米縱向排成一排;第1個盆離投球點的距離為2.5米左右,如圖:
3.將裝在1只袋子里的球分給每個小組,講師宣布游戲規(guī)則:
最小的球是3分,中球是2分,大的是1分。離投球點的最近的盆是1分,其次為2分,最遠的盆為3分。如果你將3分的小球投進了離投球點最遠的3分的盆,得9分,投進中間2分的盆,得6分,最近的1分的盆,得3分。其它的以此類推。
4.小組領(lǐng)導對人員進行分工,一部分人負責投球,一部分負責揀球,領(lǐng)導者只能觀察。投球的人只能投球不能揀球,揀球的人也一樣。一局當中人員角色不能更換,否則犯規(guī)。
5.投球的人只能站在投球線以內(nèi)的地方投球。
6.揀球人只能將球揀回放到投球人的手邊,不能將球直接放到盆里。
7.投球過程中,任何人不能接觸盆。
8.此游戲?qū)⑦M行5局,每局時間為2分鐘。
9.第一局開始前給每個小組5分鐘的討論、計劃及試驗的時間,然后正式開始比賽。每局結(jié)束后統(tǒng)計一次小組分數(shù),并給予小組2-3分鐘討論或調(diào)整人員,然后在進行下一輪。
10.如果A小組的球滾入B組場地并且A小組的人沒有及時揀回,則此球歸B小組所有并同樣計分,除此之外,任何小組的組員都不可以跑到其它小組的場地里揀球。
11.在游戲開始前,每小組的球的數(shù)量和規(guī)格是一模一樣的。游戲第一局正式開始以后,直到5局結(jié)束,講師不再清點各小組的總球數(shù)。
12.分數(shù)累計最高的小組為勝者。
13.游戲結(jié)束后,評選出各小組的名次,然后進行下列相關(guān)討論部分。
相關(guān)討論
?你們是怎樣獲得冠軍的?
?你們采用了什么策略和方法?
?你們?yōu)槭裁磿旁谧詈?,曾?jīng)采取過什么改善措施嗎?
?你們認為還有沒有更好的方法?
?你們是怎樣協(xié)調(diào)分工?為什么讓這部分人揀球而讓另一部分人投球, 原因是什么?
?5局哪一局你們做的最好?為什么?
?你是揀球/投球的人,你的感覺是什么?
?作為領(lǐng)導者,這個游戲給感觸最深的是什么?
?如果再給你們一次機會,你們會怎么做?
?在活動中你們團隊的士氣怎么樣?
?你覺得團隊的成功需要什么?
游戲總結(jié)
?團隊是一個漸進過程,政策可能需要不斷的調(diào)整,因此合作和理解很重要。
?團隊的目標需要每個人的努力,有的人可能會為此大量工作。
?團隊的決策往往跟領(lǐng)導的風格緊密相關(guān)。
?保持策略性思考和靈活性對團隊來說是很重要的兩個方面。
編者提示
?這個游戲是個非常吸引人的游戲,可以被廣泛使用在團隊和領(lǐng)導力課程中。
?如果你想增加游戲的難度,可以增加球的數(shù)量,擴大投球點離盆的距離以及盆與盆之間的間距等。
?通過這一活動,講師可以看到這個團隊在領(lǐng)導、決策、分工、創(chuàng)造力、計劃、執(zhí)行等方面的水平,找到他們的弱項,在以后的課程中著力提醒他們改進。
?實際上有很多創(chuàng)造性的方法可以很快得高分的:比如將一整袋球一起投,或者一個人站在盆邊上,將投過來的球擊進盆內(nèi)等。這些并不違反規(guī)則,就看小組是否想得到。
?講師可以將裝球的盆換成籃子或其它容器,大小合適即可
積分榜
隊名第一局第二局第三局第四局第五局累計
A隊
B隊
C隊
累計
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