游戲類型:破冰船/團(tuán)隊(duì)合作/創(chuàng)造力
參加人數(shù):全體學(xué)員,10人一組為最佳
游戲時(shí)間:5分鐘
所需材料:一只汽車輪胎
場(chǎng)地要求:空地
活動(dòng)目的
?活躍課堂氣氛,可用于破冰類的游戲使用。
?也可用于團(tuán)隊(duì)合作類課程,作為團(tuán)隊(duì)合作活動(dòng),加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
?也可用于創(chuàng)造類課程。
操作程序
1.培訓(xùn)師把一只輪胎放在空地上,而后讓團(tuán)隊(duì)的全體成員一起站上去并至少能夠停留5秒。
2.在學(xué)員做的過程中,培訓(xùn)師需要注意學(xué)員的安全問題。
3.游戲成功之后,講師可以提議小組確定一個(gè)小儀式慶祝一下,比如喊喊團(tuán)隊(duì)的口號(hào)等。
其它可選操作程序
A.當(dāng)你找不到舊輪胎時(shí),可用繩子圍成圈代替。
B.也可讓所有學(xué)員站在一個(gè)凳子上。
C.也可參照下面的兩個(gè)游戲:怪獸與魔方,其游戲類型與總結(jié)方向是一致的。
有關(guān)討論
?好的主意是怎樣產(chǎn)生的?你認(rèn)為大伙在達(dá)成共識(shí)上是否容易?有沒有沖突及爭(zhēng)議出現(xiàn)?對(duì)于這些爭(zhēng)議,團(tuán)隊(duì)是怎樣處理的?
可能答案:大部分的人都會(huì)說“有”。但處理爭(zhēng)議的方式卻各有不同。
引導(dǎo)方向:處理沖突的幾種方式:妥協(xié)(一方不情愿的放棄自我意見)、 說服、合作、競(jìng)爭(zhēng)等。
?誰最先想出現(xiàn)在的整個(gè)解決方法的?
?什么有助于最后結(jié)果的產(chǎn)生?什么阻礙了最后結(jié)果的產(chǎn)生?
?在此活動(dòng)中,團(tuán)隊(duì)的合作情況怎樣?
游戲總結(jié)
此游戲可以從多方面進(jìn)行總結(jié),常規(guī)的列舉如下:
?團(tuán)隊(duì)如何做計(jì)劃:目標(biāo)-資源-計(jì)劃過程-選擇方案-執(zhí)行-改善
?團(tuán)隊(duì)合作:每個(gè)人都積極參與、貢獻(xiàn)主意、互相配合
?創(chuàng)造力與問題解決:嘗試新的方法與觀點(diǎn)
?解決沖突:誰最先想出主意,結(jié)果怎樣
以上細(xì)項(xiàng)請(qǐng)參考其它相關(guān)游戲總結(jié)部分或理論書籍。
編者提示
此游戲與下兩則游戲“魔方”與“怪獸”無論設(shè)計(jì)思路還是總結(jié)方向都極為相似。在相同情況下,培訓(xùn)師可從中任選其一。
公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團(tuán)建、培訓(xùn)式團(tuán)建、主題式團(tuán)建、策劃式團(tuán)建、體育式團(tuán)建、戶外式團(tuán)建。起贏培訓(xùn)不斷追求團(tuán)建產(chǎn)品創(chuàng)新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng)新力的團(tuán)隊(duì)建設(shè)品牌。
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