激勵的游戲
本游戲可以幫助找出不利于團(tuán)隊發(fā)展的諸多不利因素,打擊團(tuán)隊中有妨礙團(tuán)隊協(xié)作的心理和行為表現(xiàn)的“魔鬼”,從而使學(xué)員不誤入團(tuán)隊的陷阱。
游戲規(guī)則和程序
1.選擇X位成員扮演魔鬼(根據(jù)學(xué)員人數(shù)確定),并帶上魔鬼面具,在面具里藏一封或幾封培訓(xùn)師準(zhǔn)備好的關(guān)于團(tuán)隊的魔鬼信函。
2.魔鬼在成員中出沒(來回走動),盡量抓住其中1/X的成員,使全體成員分成X組。
3.小組成員去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。
4.各小組成員分別將魔鬼信函所示情境分析解剖。
5.小組成員說明魔鬼信函的內(nèi)容,并共同將團(tuán)隊中非理性想法改成團(tuán)隊中的理性想法。
6.各小組將魔鬼信函的解析與轉(zhuǎn)換,與全體學(xué)員分享,成員是否了解什么是團(tuán)隊中非理性的想法及其影響。
相關(guān)討論
1.這個游戲給你什么樣的感受?
2.團(tuán)隊成員常有的非理性想法有哪些?(理性想法)隱含的公式是什么?
總結(jié)
1.在一個團(tuán)隊中,不可能總是存在著正面情緒的影響,總是會有一些灰色消極的因素影響其中的某些人,進(jìn)而影響整個團(tuán)隊的效率。如何找出這些魔鬼,然后將其消滅?本游戲也許可以提供一些可能的方法。
2.對于一個團(tuán)隊的主管來說,應(yīng)該隨時對自己的下屬保持足夠的關(guān)注,一旦他們有人出現(xiàn)負(fù)面情緒就要有所察覺,以便及時進(jìn)行處理,盡可能的激勵他們重新回復(fù)到積極自信、創(chuàng)造力非凡的境地。
參與人數(shù):集體參與
時間:30分鐘
場地:空地
道具:魔鬼信函,魔鬼面具
應(yīng)用:(1)及時發(fā)現(xiàn)影響團(tuán)隊進(jìn)步的負(fù)面情緒
?。?)激勵參與者
附件:魔鬼信函,魔鬼信函解析表
例一:魔鬼信函1
我希望我的人際關(guān)系很好,我很想得到別人的喜愛,我應(yīng)該得到每個人的喜愛和贊美。但昨天總經(jīng)理說我的桌子太亂,我覺得一切都白費了,我根本就不受重視,他一定不喜歡我。
解析與轉(zhuǎn)換
A昨天,總經(jīng)理說我桌子太亂
B我應(yīng)該得到每個人的喜愛和贊美
C我不受到重視,我覺得好失望(自卑的)
一切努力都白費了(沒有信心)
他一定不喜歡我,我沒有價值(否定自己)
RB我喜歡得到每個人的喜愛和贊美
我能有時得到別人的喜愛和贊美,當(dāng)……(以事實為基礎(chǔ))
依次,有時我無法得到別人的喜愛和贊美(防止情緒困擾產(chǎn)生)
例二:魔鬼信函2
我是一個主管。我必須很能干、很完美,并且在各個方面都有很好的成就??墒牵弦淮伍_會的時候,我太累了,做結(jié)論時,我講錯了一句話,他們在底下嘲笑我。哎!身為主管竟然犯下這樣的錯誤,真是太丟臉、太失身份了。講話都講不好的人,一定不會得到尊重,我真沒用。
解析與轉(zhuǎn)換
A上次,作結(jié)論時我說錯了一句話
B我必須很能干、很完美、永遠(yuǎn)不犯錯誤
C太丟臉了,太失身份了,我覺得很懊惱
RB我希望我能表現(xiàn)得很好,做個稱職的主管(合理的公式)
若是時間充裕、準(zhǔn)備周詳、精神飽滿、信心十足,我可能表現(xiàn)得令自己滿意。
一次行為不能代表我整個人(以事實為基礎(chǔ))
不一定每個人都在嘲笑我(防止情緒困擾)
魔鬼信函解析與轉(zhuǎn)換表
情境事件是什么?(ActivatingEvents)
對此事件的想法是什么?(BeliefSystem)有哪些非理性的想法?
所引起的情緒結(jié)果是什么?(EmotionalConsequence)
理性的想法RB是什么?(RationalBelief)
公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團(tuán)建、培訓(xùn)式團(tuán)建、主題式團(tuán)建、策劃式團(tuán)建、體育式團(tuán)建、戶外式團(tuán)建。起贏培訓(xùn)不斷追求團(tuán)建產(chǎn)品創(chuàng)新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng)新力的團(tuán)隊建設(shè)品牌。
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