【課程背景】
現(xiàn)在的培訓(xùn)課堂經(jīng)常面臨枯燥乏味,學(xué)員注意力難以集中,培訓(xùn)效果不好等難題,這是因?yàn)殡S著時(shí)代的發(fā)展,學(xué)員對(duì)于培訓(xùn)課堂的要求越來(lái)越高,傳統(tǒng)的課程和教學(xué)形式已經(jīng)難以滿足他們的需求。但是隨著成人學(xué)習(xí)理論的不斷革新,許多嶄新的培訓(xùn)方式也應(yīng)運(yùn)而生,沙盤(pán)、情景等呈現(xiàn)形式已經(jīng)成為了很多課程的首選形式,甚至教學(xué)活動(dòng)都開(kāi)始融入游戲的元素,這種革新實(shí)際上解決了傳統(tǒng)培訓(xùn)方式存在的種種問(wèn)題。因此無(wú)論是課程設(shè)計(jì)還是教學(xué)方式都需要掌握這些新型的培訓(xùn)方式。
【課程收益】
1、學(xué)會(huì)使用吸引人的視覺(jué)元素,用特色教具來(lái)替代傳統(tǒng)的表現(xiàn)形式;
2、學(xué)會(huì)開(kāi)發(fā)情景課程,通過(guò)情景與內(nèi)容的鏈接,來(lái)增強(qiáng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化;
3、掌握游戲化形式的課程內(nèi)容設(shè)計(jì)技巧,用游戲化形式來(lái)呈現(xiàn)課程內(nèi)容,學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)活動(dòng);
4、3套工具包:視覺(jué)引導(dǎo)工具包、情景再現(xiàn)工具包、沙盤(pán)設(shè)計(jì)工具包。
【教學(xué)形式】
沉浸式游戲體驗(yàn)40%+知識(shí)講解40%+練習(xí)10% +案例分析10%
【課程時(shí)長(zhǎng)】
2天
【課程大綱】
導(dǎo)入:
1、期待之樹(shù):你所期待的課程是怎么樣的?
2、VARK學(xué)習(xí)風(fēng)格測(cè)試
3、進(jìn)入反斗世界,開(kāi)啟奇妙探索
模塊一、歡快有趣的“視覺(jué)”課堂
1、體驗(yàn)任務(wù):視覺(jué)詞匯繪畫(huà)
2、放下偏見(jiàn):?jiǎn)拘汛竽X潛能
3、激活信心:開(kāi)啟視覺(jué)思考力
4、小試牛刀:巧用視覺(jué)呈現(xiàn)
5、打造視覺(jué)課堂:隱喻激活想象-視覺(jué)教具運(yùn)用-視覺(jué)教學(xué)引導(dǎo)
6、練習(xí):應(yīng)用視覺(jué)工具包,繪制課程結(jié)構(gòu)
模塊二、深度體驗(yàn)的“情景”課堂
1、體驗(yàn)任務(wù):情景模擬還原
2、重新定義:精準(zhǔn)化學(xué)習(xí)
3、小試牛刀:情景創(chuàng)設(shè)三大要求
4、情景線設(shè)計(jì)推進(jìn)現(xiàn)實(shí):整體規(guī)劃、情景銜接、雙線融合
5、融會(huì)貫通:打造情景課堂五步走
6、練習(xí):應(yīng)用情景工具包,創(chuàng)設(shè)課程情景
模塊三、充滿挑戰(zhàn)的“游戲”課堂
1、體驗(yàn)任務(wù):沙盤(pán)挑戰(zhàn)
2、游戲化困局:舍本逐末
3、玩法拆解:游戲化探索
4、小試牛刀:游戲教學(xué)組織
5、打造游戲課堂:以終為始-鏈接內(nèi)容-雙線融合-呈現(xiàn)設(shè)計(jì)-應(yīng)用引導(dǎo)
6、練習(xí):應(yīng)用游戲工具包,設(shè)計(jì)課程沙盤(pán)
總結(jié):
1、復(fù)盤(pán)小結(jié):萬(wàn)變不離其宗
2、工具包兌換
公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團(tuán)建、培訓(xùn)式團(tuán)建、主題式團(tuán)建、策劃式團(tuán)建、體育式團(tuán)建、戶外式團(tuán)建。起贏培訓(xùn)不斷追求團(tuán)建產(chǎn)品創(chuàng)新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國(guó)最具影響力與創(chuàng)新力的團(tuán)隊(duì)建設(shè)品牌。
查看更多